indienova.com/game/fururu-project-ruby
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indienova.com/u/suteam
09年正式开始游戏经历,一开始做的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了,希望能找个靠谱团队做一个有趣好玩的小游戏
indienova.com/steam/game/1261800
《圣妖传》是一款经典2DMMORPG页游,画风写实,刻画细腻。……野外遭遇、跨服角逐、更有每个人心中的那一座圣城,问沙场争霸、谁主沉浮?……特色玩法1.诅咒系统圣妖传诅咒系统开放:玩家角色等级达到180级,即可开启诅咒系统诅咒系统升级全部靠金币就可以了
indienova.com/steam/game/933940
只靠人力当然没办法监视所有人,那么AI呢?……现在,你几乎找不到没有采用个性定制的地方,每个人眼中的世界比过去更加不同。……搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?它按照什么规则排列先后顺序呢?
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
这是Unity自身的优化,非常热衷于升级所有着色器每个人都使用它。这是mad和add指令之间的区别。……xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :狂r0。xyzw,cb1 [ 3 ]。xyzw,v0。……第21页支持每个对象的唯一颜色的第一步是使其可以设置每个人的颜色
indienova.com/u/catpaper/blogread/35001
(4/100)一个人走路,是和地球的单独约会。(5/100)在这一页描述你喜欢的人吸引你的点吧!……(10/100)试着把这页剪成窗花
indienova.com/steam/game/2597420
或通过难度3的关卡3在统计和成就中关卡3的通关数都会加1),完成成就可获得金币或钻石的奖励,每通过上个关卡可开启下级关卡……,第二页到第四页是一些功能的强化(包括球的攻击力,飞弹的攻击力(飞弹需要在第一页中进行解锁)等),第五页是关于统计分数和获得金币钻石的强化……,将游戏还原到最初状态.商店中的强化费用是指数增长的,因此强化等级越高费用也非常高.可以通过商店第五页的强化
indienova.com/game/leisurely-brick
3 在统计和成就中关卡 3 的通关数都会加 1), 完成成就可获得金币或钻石的奖励, 每通过上个关卡可开启下级关卡……在商店中第一页是开启一些游戏中的功能, 第二页到第四页是一些功能的强化 (包括球的攻击力, 飞弹的攻击力……(飞弹需要在第一页中进行解锁) 等), 第五页是关于统计分数和获得金币钻石的强化, 可以在商店中用游戏金币购买强化
indienova.com/steam/game/759940
特色1、搜索引擎搜索引擎是《前程似锦》的核心与特色玩法,与其他游戏不同的是,在APP中你无法得到你需要的所有信息……4、希望能用一个你比较少能见到的风格讲一个你比较少能见到的主题的故事你在商店页看到的风格就是这个游戏从始至终的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验
版本:Early Access
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